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Making of 《As The Light Goes Out》
電影《救火英雄》的特效製作專訪

Henri Wong (黄 智 亨 )
Director & VFX Supervisor

畢業於香港城市大學創意媒體學院,活躍於影像多媒體設計,電影特效製作,廣告動畫製作,也是MV及電影導演。早期製作的動畫廣告《戒赌热线》令人印象深刻 , 參與的特效製作有《一個好爸爸》、《打擂台》等。還憑《葉問1》、《葉問2》這兩片獲得金像獎最佳視覺效果獎提名 ; 近期導演作品有《重口味》。

> Henri Wong的Facebook

專訪 : 電影特效總監 :
- Henri Wong | 黃智亨

CGV:作為電影導演郭子健的老拍檔及今次電影的特效總監,您是什麼階段開始參與這部電影呢?
Henri:其實早於編寫劇本階段便已經開始參與,原因是我跟導演之前已經有很多合作,而且很稔熟。可以說在開始導演有這個構想時便已經參與,而當時仍未開始找後期製作公司。最初導演想拍有關消防員的戲,不是拍火,而是拍煙,因為真實的火災下,死者大多都是因為煙而窒息致死的。於是我便去研究不同煙的形態表達,期間有想過像電影《2012》的煙瀑,還有煙像錯覺般的鬼怪等...。期間也會和導演去研討劇情及給予意見,例如討論如果發電廠倒塌會出現什麼情況。說真的,這電影不算大製作,製作費有限,要做很多平衡的。

CGV:電影特效總監的主要工作是什麼?
Henri:這行的製作人員一般都很有趣,他們會埋頭苦幹的去鑽研一些"很勁"的CG技術,花上了很多時間,但出來的效果,觀眾卻未必會看得到其中分別。而我的角色就是要控制這個質素及時間的平衡,我著重的是畫面出來的結果,我是一個比較偏向visual story telling的人,製作過程中其實我很少干涉後期公司的製作方法 ,不過間中也會建議他們用些簡單方法去做,以達致製作的進度, 我需要控制時間,這點我認為頗重要,而亦因為我懂得這行的製作,可以衡量某個effect是否值得花時間去做。

CGV:製作時有什麼工作?
Henri:經常要開會,跟製作公司開無數次的會議,其實初期我都會負責搜尋很多不同類型的資料,包括相片和參考影片等,以用作和製作公司商討我們大慨想要的效果,和討論如何製作等問題。

Henri:實際拍攝的時候,我主要在現場參與。現場情況就好像導演要指揮演員,而我是指揮待效場面的製作,如果要指導一個演員還算簡單,但這次電影中經常都是一群演員面對特效環境,他們的視線很難控制,我不能夠只是叫他們去那裡,告之他們接著有什事情發生,這樣十個人會有十個不同的表情。舉例當中一場毒氣入侵控制室,我手上只有一張still的圖片,根本很難讓演員去想像出真實的情況。在場我是最清楚出來的效果的一個,於是我便要跟演員說明整個情況,例如煙是從那裡冒出來,怎樣的顏色,有多濃密等,又或者要他們不可呼喊救命,否則會毒死等細節。有很這類的場面都要跟進,又好像有一場戲,演員抓著欄杆準備要掉下去的動作,我會指揮演員的動作配合,和拍攝角度等去得出更好的效果。

CGV:除了拍攝外還有什麼工作?
Henri:在拍攝的兩個月期間,我都是和導演一起的,其實除了聲音部份,整部電影由前期到後期我都有參與,總之是看得到東西我都要負責。

Henri:因為我知道導演想要些什麼,但這不是因為我跟郭子健熟悉的關系,而是我認為作為VFX supervisor這個崗位,是應該跟每一個導演都要交流多一點,了解多點導演的需求,互相建立信心,工作就好做得多了。

CGV:那有什麼難忘的事情?
Henri:最難忘的是電影最後一場的"塵爆",因為我堅拒採用CG製作。如果一般拍法,都會將現場設為一個比較空曠的環境,之後再加上一點點的CG塵粉,可以很簡單。但我想試真拍,因為不論是對於演員或是攝影師來說,真正的現場效果,他們的反應一定比空想出來要好很多,也會更易去拿捏這個感覺。如果現場真的有一粒粒的塵粉,是可以看得見,聞得到的,演員的反應一定會真實,而且這做法也能減輕後期工作量。我花了上了一天時間去試驗,測試怎樣可以使麵粉佈滿房間內,甚至研究了一部機器出來,令到麵粉可以持續的在空中飄浮,讓拍攝可以順利進行。

CGV:作為這電影的特效總監,您認為最難處的是什麼?
Henri:難題是製作週期很短,因為中間隔了一個新年假期,去年一拍完就過新年,而且拍了很多footages,剪片上都花了很多時間以至趕不上進度,到後面變得很少時間去做後期。所以最初只找了PO一間製作公司,後來還要再邀請多兩間公司一起幫忙趕進度,最後我要遊走於三間後期製作公司之間。

CGV:這齣電影由700特技鏡頭加到2000個之多,何以有這個情況出現?
Henri:香港電影的最中優勢就是窮則變、變則通。有時加shots都是因為有太多變數。 其實在拍攝時都會多拍幾個shots作保險用的,意思是有些鏡頭是一定要做的,有一些就未必會用,有優先次序的。

Henri:例如在拍攝酒廠火災的一場戲,我堅持現場是要有真煙的,我明白如果現場放真煙,可能會為後期的CG煙合成畫面增加難度,但有兩個原因我必須要這樣做;第一是如果最後時間不夠,這批鏡頭便不用花時間做後期,因為畫面已經有真煙做底,已可在DI上處理;第二個原因是其實我都有擔憂CG煙效果能否在這有限時間內完成。其實我們放真煙都只是一層薄霧的效果,放了少量的煙出來, 再不停撥弄使它均勻至整個場景,見不到shape,也見不到流動的,所以後期都會較容易的加上CG煙霧。除了酒廠一場外,很多close up shot我也有這樣做,對於什麼時候需要實拍,什麼時候需要透過CG製作,我還是滿有把握的。

CGV:為何電影的opening玩至得那麼“大陣象”?
Henri:要解釋為什麼會有這場戲出現,原因之一是當時老闆楊生說可以找成龍來客串,另外就是我們認為影片的最初15分鐘是很重要的,希望可以有些很讓人震撼的畫面出現,於是有人便以講笑形式提出,「不如來個全香港大爆炸吧!」期間再加上隕石撞香港,以及成龍的《警察故事》式廣告等橋段。不過最初時真的只想做一個簡單的shot,就是隕石撞到大廈,其他就將就一點就算吧,不過後來因為當時剛好要等個cut,差不多有個半月的時間,於是這場戲就額外多了時間去製作,出來的效果就那麼好,事實證明只要有時間,其實可以做得很好的。

CGV:跟PO的合作又如何?
Henri:跟PO的合作是很緊密的,我經常出入他們公司跟進度,又時常詢問製作情況,親身去看看他們的工作,這當然是因為他們負責主要的電影特效。而他們新的workflow的確使電影畫面效果細致很多,以前做DPX,調色要去到最後的5成以上,才能夠開始去做CG部份,因為如果先開始做CG的話,去到最後便會出現問題。但現在用了EXR,color range擴闊了很多,工序上便可以變得很靈活 。不過針沒兩頭利,這樣的做法也會使到較難預測實際效果,需要來回CG及DI的程序,過程難免會使我有點擔憂,幸好PO是一條龍式的製作,這樣的製作流程對他們公司較有利,而結果出來亦證明這個worksflow是可行的,省了時間,效果亦細致。

發電廠內部的CG加建部份。
(+) 按圖放大高清圖片

CGV:這次再跟導演郭子健合作,有什麼新體會?
Henri:導演對我很信任,這是很關鍵的,起碼我不用每一件事都要詢問他意見。我跟導演早有協議,有些地方由我負責的話,就全權交給我控制。另外由於我跟他相處的時間較多,有很多決定我都可以給與他最終意見。有時導演不在或者沒時間,會由我自行作決定,最後導演都會同意或者相信我的決定,這樣合作,使我們可以在這有限的時間內完成這部電影。

Henri:說真的,其實我和導演有時也會很胡來的,不按章法的,單是成龍這段戲你便會知道。(笑)

Henri:《救火英雄》這電影最值得讓我們自豪的,就是我們都會以製作最後一套電影的心態去做,毫無保留的去做。另外這齣電影與本地其他製作不同之處,我們並不是由CG shot去構想,而是以一場CG的戲去構想的。

CGV:最後可以分享一下作為VFX supervisor的心得?
Henri:身處這個崗位,要懂得說故事,懂得運用影像來說事,透過一個鏡頭,觀眾看後有什麼想像,有什麼訊息可以傳達予觀眾, 這才可以知道是否達到導演心中所想。當中需要掌握豐富的視覺溝通技巧,另一方面你也要具備和人溝通的技巧,例如和導演及工作人員各方面的合作。

Henri:要培養用視覺來說故事,可以平常多看默劇。還有要對電影製作的每個流程,要很熟悉,例如剪接工序等。

CGV: 可以說一下您的去向嗎 ?
Henri:接著我會繼續從事導演以及VFX supervisor的工作,不過會放多一點時間於導演方面的工作。其實我經常強調,雖然我是製作CG出身的,不過我不希望給人感覺是,做CG的人就只懂得對著電腦,其實我們都是電影製作的其中一份子。君不見有很多編劇或是攝影師,都成功轉型成導演;我希望我可以成為由CG製作轉型到導演的一個好例子。

Henri經常強調他是CG出身的電影人!

 

- 完 -


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* 特別鳴謝Connie Lui、Dennis Yeung、Henri Wong、Hugo Kwan、Hugo Kwan和Kat Leung。

** 圖片及片段由Post Production Office提供。

Txt: Zu, BC
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