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Interview with Patrick Lin
專訪林敬雄 - 攝影指導 彼思動畫工作室
Director of photography , Pixar Animation Studios




by Zu & Blackcat, Friday, 28 JAN, 2011

 

Camera Plan是由production design啟發出來的,所謂production design由圓圈加正方形組成,圓圈代表動態的,正方形代表靜態的,即是靜態的versus動態的。《沖天救兵》內的Carl是一個十分靜態的人因為他老了,又慢又枯懆,他也不開心,而Russell就相反的,Russell就是圓圈,代表圓滑,開心...

Patrick Lin(林敬雄)在PIXAR的工作室內放滿了玩具及卡通Figures ,是很多動畫師夢寐以求的工作環境 !!
在《沖天救兵》的完結字幕中可找到Patrick Lin


Patrick Lin(林敬雄)
Director of photography (camera) , Pixar Animation Studios

Patrick現於Pixar(彼思動畫製作室)專職負責管理電影的拍攝工作,其最近作品為《沖天救兵》。當年他於Pixar接到的第一份工作便是負責《蟲蟲特攻隊》的製作,之後到了《超人特攻隊》已榮升為電影的攝影指導。期間於Pixar曾負責過的作品包括《沖天救兵》、《五星級大鼠》、《反斗奇兵2》、《超人特攻隊》、《怪獸公司》、《蟲蟲特攻隊》等著名作品。Patrick生於香港,中學後就往美國三藩市修讀電影課程,主修攝影,但大學畢業後並未如想像中一帆風順,一直找不到滿意的工作,只能靠做兼職散工維持生計,直到後來進入一間名為Midland productions公司,Patrick才算正式踏上了他的拍攝事業之路,當時主力拍攝Ride Film。之後輾轉間他認識了一位曾負責《怪誕城之夜》的動畫制作人,並得他介紹下,進入了Skellington Productions Inc.負責製作一套名為《James and the Giant Peach》的live action加stop motion電影,於是Patrick就正式展開了他人生中第一份的動畫制作工作。

今次我們請來了《沖天救兵》的攝影指導,一位自小土生土長的香港人Patrick Lin(林敬雄)為我們講解《沖天救兵》的製作以及在PIXAR工作的情況。Patrick除了拍攝今次《沖天救兵》外,其實他之前曾負責過的電影都為人所熟悉,包括他第一套正式成為動畫攝影指導的《超人特攻隊》,之後的《五星級大鼠》等。

《沖天救兵》在推出時曾引起不少回響,但觀看當日最為筆者所動容卻是它的拍攝及講述故事的手法,直到後來才知道原來其Camera Plan採用了一個嶄新的方式去演繹才有如此效果。在《沖天救兵》的製作上,Patrick作了一個拍攝上的新嘗試,他突破傳統做法,並創作了一個以顏色配以簡單圖形為藍本的Camera Plan去進行拍攝工作, 「Camera Plan是由production design啟發出來的,所謂production design由圓圈加正方形組成,圓圈代表動態的,正方形代表靜態的,即是靜態的versus動態的,Carl是一個十分靜態的人因為他老了,又慢又枯懆,他也不開心,而Russell就相反的,Russell就是圓圈,代表圓滑,開心,這樣就有了個對比。」

於拍攝時,Patrick的camera plan分了兩組不同的拍攝方式,一部份代表靜態,另一部份代表動態的,並因應戲中的人物的情感變化來選擇,就像Carl於他太太死了以後,他的人生差不多就停頓了下來,並停止了變動,變得很靜。於是Patrick因應Carl的心態變化,盡量把visual dynamic控制在最低位,放棄了所有的camera movement,甚至沒有轉換過一支lens,總共150個鏡頭也用同一支lens來拍攝,另外盡量以低角度及淺景深去拍攝,盡量不會滲入太多的變化,務求能夠反應出Carl當時那份安靜及枯懆的心情。

 

Pixar前的入行經歷

CGV = Cgvisual.com | Patrick Lin = Patrick

CGV:是哪一部電影啟發你進入電影製作行業?
Patrick: 我想你都[能猜得到的(笑) ,就是77年看過的兩部戲,第一部就是《星球大戰》,第二部就是《第三類接觸》。當年只想讀電影,就是這樣啟發的入行的。

CGV:如果你喜歡《星球大戰》,為什麼不去ILM?
Patrick:ILM主要負責特技效果,對我來說它們的工作是沒趣的,我覺得自己更似是一個電影制作者或一個說故事的人,如果你要我每天單純去做特技效果的話,相信我會沒現在開心。其實Pixar是一個完美的工作地方,即是我可以一展所長去做關於visual story telling的工作,另外它亦提供了極具規模的電影去讓我們發揮。不過要說真正讓我產生去修讀電影的念頭,還是來自一篇報紙上的文章,它報導了史蒂芬史匹堡及喬治盧卡斯的入行經過,那時我才如夢初醒原來電影是可以修讀的,那時候我才十二歲,從那一刻起我就決定將來要去讀電影,但當年沒有想過會做動畫的拍攝,因為我真的不會繪畫。

CGV:您是如何開始您的CG事業?
Patrick:其實最初我並沒有想到要做動畫製作,更別說想到去做CG。我讀書的時候,已經知道如果你不會畫畫根本沒有可能進入動畫行業,但我一直也對電影有很大的興趣。我由十二歲開始巳經知道自己是想讀電影的,所以我中學畢業之後,就去了三藩市讀電影。讀電影的時候還是live action,於一九八九年讀完電影畢業之後,那時還沒有流行動畫制作這個行業。在大學學習的四年裡頭,自己拍自己的student film,發覺自己對攝影特別有興趣,因為如果我拍自己的戲,差不多要自己負責所有的工作。但是我經常覺得接觸相機,我會好著重visual story telling,所以畢業後,找工時,都盡量找些有關電影的工作,但非常難找,期間我拍過公司影片,也拍過別人的作品,即翻拍作品,都是些非常沉悶的東西,但最重要的是仍然保持於這一行工作。而在我正式第一份工作之前,大約有四至五年的時間,甚至要同時做好幾份散工去支持生計,有很長的時間是在一間印刷廠裡做工,在印刷廠工作也有些好處,就是可以負責人事管理,也為日後有關管理工作上打了基礎。當時最重要的是有錢交租,有錢吃飯,所以找到一份可以維持生活的工作巳經很好,即使找不到也要繼續做,就這樣做了四五年。

《沖天救兵》

Patrick:之後接觸到第一份有關拍攝的工作,這間公司叫Midland productions,由攝錄助理開始做起,他們拍的東西都是Ride Film就像迪士尼樂園內的Star Tours那樣。大約做了一年左右,就升做motion control programming,當時還沒有CG,全部也是先把模型建好,之後就飛架相機飛往裡面拍攝,而我的工作就是program那部照相機怎樣拍攝,在這期間我拍了四部戲。每一套都是為不同的主題公園而製作的,好像拉斯維加斯的MGM,佛羅里達州的Sea World,其中一個就是IMAX,它們當時亦有做Ride Film,它的projection system是有點不同,有三百六十度,就像把你前後都包圍著,而我們所拍攝的那部IMAX,有一個character是stop motion animation,於是我們就邀請了一個剛剛拍攝完《怪誕城之夜》的動畫制作人幫手。

這套作品亦間接地成為我第一次接觸動畫制作的經驗,也是我的第一部動畫作品。當我熟悉了這位動畫師之後,他又接拍了一部叫 《James and the Giant Peach》(1996)的電影,一套live action加stop motion的電影,期間他問我有沒有興趣嘗試一下一起工作,於是就展開了我人生第一份動畫制作工作。

《James and the Giant Peach》

CGV:是那一間公司?
Patrick:Skellington Productions Inc.

CGV:當時公司大約有多少人?
Patrick:那時大約二百多人一起工作。當進入了Skellington後,我才發覺即使不會畫畫,原來也可以做從事動畫的工作。不說不知,其實拍攝stop motion也頗為labor intensive,因為每一樣東西都很笨重,才保證不會移位,而你每拍攝一格畫面就要動一下,拍攝第二格畫面又要動一下,因此每天的拍攝工作就像體力勞動。(笑)

CGV:可以講一下有關《James and the Giant Peach》的製作嗎?
Patrick:電影主要以攝影機定格拍攝,純菲林拍攝,當時仍沒有數碼相機,不過其中也有小部份CG效果,就是那些海水是用CG去做rendering的,由於當年CG還沒有普及,因此這個鏡頭以當時來說是價值不菲的,我們也只湊夠錢去做水的部份,但今時不同往日,現在無論甚麼人,有電腦就可以做到了。

《James and the Giant Peach》

CGV:做完了這些的工作,有沒有覺得更有興趣做這份工作呢?或是你覺得非常辛苦呢?
Patrick:雖然拍出來的效果非常好,但我也覺得非常辛苦。當時大概是1995年,《反斗奇兵》剛開拍,第一場就是拍軍人通風報訊那一幕,有人拍完之後帶來Skellington給我們看。我們看完那個片段後,覺得好像back to the future,她們的技巧很細緻,而令我最欽佩的是Pixar的visual story telling,他們無論在鏡頭運用,以及運用film language上,都好像live action。所以我看完之後跟自己講,希望我下次我也可以做這樣的工作。拍完《James and the Giant Peach》之後,我再花了1年的時間去Pixar面試了3次。

CGV:當時是否很難才可以進入到Pixar工作?
Patrick:當年真是十分困難,我一直也沒想過會做Pixar,當時約見兩份工,一份是PDI,另一份就是Pixar,我想PDI會比較容易些。在見完PDI之後我感覺對方好像對我完全沒興趣。經過第一次的面試,他們沒有聘請我,第一次他們找人去面試,是想找人做《反斗奇兵2》,第二次找我的時候也是做《反斗奇兵2》,但當時面試的主管是做《蟲蟲特攻隊》的,他覺得我可以勝任這份工作,於是便有第三次面試的機會,但就變成了《蟲蟲特攻隊》的面試。

CGV:當時是以每一套戲去決定聘請員工?
Patrick:是的,現在就不同了,同一間公司會統一請人的程序。現在不用分開每一部戲請人,只由是一個人負責聘請。面試第三次後他決定聘請我,終於我進入了Pixar工作。

 

 

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