緊接張之後就有曹文波先生的演講,他主要講解有關 " 生於冰火交融的日子 " 的整個製作流程;包括由最初構思、資料搜集到建模、貼材質、及最後渲染的不同階段。其中他提到資料搜集時說道 :「資料除了要多及全,以便進行分類挑選之外,亦要盡量尊重客觀,實事求事,學習前人之長,及降低個人主觀考慮。」另外,曹在製作過程中,亦有對實物進行過觀察紀錄,並從書本或互聯網等不同途徑,去對老虎的型態、骨骼結構、肌肉分佈及動作進行了大量不同的研究。至於當曹講到有關製作心態時就說道 :「對其他作品要進行分析,尤其是和自己製作的題材相仿,或者是可能同軟件和相同手段的作品。要超越其他的作品,挑戰自己的能力及耐性,否則只是重複的體力勞動而已,並且要珍惜每次製作的機會。」之後曹陸續展示其他建模、貼圖、燈光效果等不同階段的製作圖片。除此之外,他亦帶來了一些新作 ; 主要為電視連續劇「神鵰俠女」,有關萬獸山莊一段所製作的不同CG野獸模型。其中有獅子,老虎及狼,同時他播放了一小段動畫測試片段,造型及動作配合得非常仔細,並引來一連串掌聲。至此,曹的演講亦告一段落。
其後就是大會的Q&A時間,不過可能是習慣使然,提問始終不見得很熱烈。最後主辦單位送出了兩部PSP給講者作為禮物,並抽出兩位現場的幸運兒,分別送出了Xbox及PSP作為答謝予會觀眾的支持,大會到此亦完滿結束。今次大會反應理想,相信下年有機會再舉辦的話必定可以有所進步,同時我們亦希望在不久將來可以與其他機構共同舉辦更多同類型活動,藉此製造良好的氣氛,及提高更多人對 3D 技術的興趣。