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RE-CYCLE : The New Power Arise (page 4/6) (continue)
An Interview with the Production Team, Fat Face Production Ltd.
場景製作解說
進入《鬼域》後的廢棄城市製作(街景/樓梯/海盜船
Chas:廢棄街景:為了營造廢棄的感覺,製作人員特地搭建一些招牌,及擺放了多輛破舊的汽車,而在二樓以上的位置及大廈盡頭處則擺放了好幾十尺的chroma key布幕(綠/藍螢幕),當特效完成後,便成為大家所看到的不見盡頭的廢墟城市及懸崖。至於串連著大廈的樓梯則是搭建而成的,工作人員在大廈外牆左右兩側及地下都塗上chroma key,特效完成後便成為一望無際及深不見底的破舊大廈。而樓梯是貫通大廈間的通道,在這個CG場景裡,亦加插了很多細緻的擺設;如鐵籠、生銹水喉、電線等去加強整體的恐佈氣氛。
KoFai:其中有一幕有很多樓梯,我自己是很喜愛MC Escher的幻覺藝術作品,所以就由他的作品出發,構思出這個場面的設計。
Joe: 我是負責海盜船整場的 3D 製作,為了加強氣氛,我特地製作了很多的金粉和紙碎從船底飄下來的效果,並在兩旁建築物加上衣服和橫幅等,隨著海盜船搖擺而飄動來營造出怪異的氣氛。
森林內的上吊鬼及鐵皮馬製作
Chas:森林內的上吊鬼除了運用3D去處理外,也須要在2D去修飾完成這怪異的景象。鐵皮馬方面則因應我們的設計及要求,由泰國的制作單位去製做了一頭只有上半身的鐵皮馬,而四肢和車輪方面則由CG處理。
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